آموزش بازی وارکرافت

 

 

یه سلام می خوام بدم ببینم چند تا با معرفت جواب می دن!

سلامتونو تو نظرات می خونم!!


برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ یک شنبه 28 ارديبهشت 1398برچسب:, ::

 

 

!!به وبلاگ من خوش آمدید!!


برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ یک شنبه 28 ارديبهشت 1398برچسب:, ::

آموزش EARTHSHAKER-Raigor Stonehoof

EARTHSHAKER-Raigor Stonehoof


به نام خدا
سلام به همه ی دوستان و کاربران عیزیز پلی دوتا.آی آر
دیدم آمار آموزشای خوب داره میاد پایین گفتم یه تغییری بدم
با آموزش هیروی Earthshaker در خدمتتون هستم .
این آموزش بر اساس آخرین تغییرات مپ 6.80c میباشد.






Strength

2.5 + 22

Agility

1.4 + 12

Intelligence

1.8 + 16



نکاتی که در این آموزش خواهید خواند:

-------------------------------------

مشخصات هیرو
داستان هیرو
معرفی قابلیتهای هیرو
نشان دادن قابلیتهای هیرو برای حضور در رولهای مختلف
آیتم بندی برای هیرو
چگونگی بازی با هیرو
توضیح استراتژی برای مسابقات با مود cm
ریپلی آموزشی از هیرو





مشخصات هیرو

--------------------------------------
وابستگی: مدافعین
دمیج پایه: 46 - 56
آرمور: 2.68
سرعت حرکت اولیه: 300
شعاع اتک: 128 (نزدیک زن)
اتک انیمیشن: 0.467 /0.863
تاخیر در انیمیشن: 0.69 / 0.5
زمان اتک دادن پایه: 1.7
سرعت برخورد اتک به حریف: بدون تاخیر-در لحظه
شعاع دید: 800 در شب و 1800 در روز




در مورد هیرو

------------------------------


یک هیروی استرنج که میشه گفت تو 90% از مسابقات رسمی یا پیک یا بن میشه.دارا بودن لولهای بسیار عالی و تیمی و قابلیت دمیج زنی فوق العاده عالی باعث شده ارث شیکر تبدیل به یه هیروی بسیار محبوب بین پلیرها تبدیل بشه.این هیرو تنها هیرویی هست که قادره راه حرکت کردن رو ببنده و یه مسیر رو غیر قابل عبور کنه.
دارا بودن آلتیمیت بسیار قوی و تیمی باعث میشه وجود این هیرو در تیمتون واقعا یک موهبت باشه.همچنین این هیرو در رول خودش که ساپورت-گنکر هستش یه هیروی سفت به شمار میاد که اصلا به آیتم احتیاج نداره.
یک مسئله ی جالب راجب ارث شیکر اینه که اون تنها هیرویه دوتاست که دارای 3 لول disable هستش! البته قابل ذکره که بازی با این هیرو کار هر کسی نیست و مهم ترین مسئلش هم اینه که تمام لولهای اکتیوش با تاخیر زده میشن و شما باید با دقت و تجربه ی بالاتون بدونید که چه زمانی باید از لولهاتون استفاده کنید که بیشترین فایده رو تو درگیری ها داشته باشه.لازم به ذکره که این هیرو یه پلیر رفلکس بالا احتیاج داره که هوش خوبی هم داشته باشه.




داستان هیرو

------------------------------------------------
برای مشاهده باید عضو انجمن باشید، عضویت در انجمن بیش از 15 ثانیه زمان نمی گیرد !!!



قابلیت هیرو برای حضور در نقشهای مختلف:



Team Fight:IIIII

Carry:III

Suport:IIII

Ganker:IIIII

Roamer:IIIII





نکات مثبت:
+ قادر است حریف را به مدت 5 ثانیه stun کند
+ دارا بودن 3 لول disable
+ نیازی به آیتم نداره
+ قابلیت بازی در بیشتر رولها



نکات منفی:
- اگر از لول 1ش به درستی استفاده نکنه میتونه باعث شکست تیمش تو درگیری بشه
- کم آوردن مانا
- نیاز به رفلکس بالا
- اگه سایلنس بشید کاملا از درگیری خارج میشید




چه مواقعی این هیرو رو پیک کنیم؟؟؟
کری یا semi carry تیم دارای یه لول پر دمیج دسته جمعیه
کری یا semi carry حریف دارای لول بلینک یا فراره
وقتی که به یک Pusher خوب نیازمندید
ساپورتر دوم تیم دارای قابلیت Heal دهی هستش
ساپورتر دوم تیم دارای قابلیت Mana دهی هستش



چه مواقعی این هیرو رو پیک نکنیم؟؟؟
تیم حریف هیروهایی که قابلیت سایلنس دارن پیک کرده
تیم حریف ناکرهای خطرناکی پیک کرده
تیم حریف هیروی Mana Burner پیک کرده
به یک ساپورتر dps نیاز دارید





معرفی لولهای هیرو

----------------------------------------

Level 1 : Fissure

 



Ability Hotkey: F


با زدن این لول شما دیواری در یک مسیر صاف ایجاد میکنید که به هر واحدی از دشمن برخورد کند به او دمیج میدهد و Stun میکند.این دیوار راه حرکت را میبندد و حتی هیروهای یار هم قادر نیستند از این دیوار عبور کنند.فقط با قابلیتهایی مثل بلینک یا جامپ میشه از این دیوار عبور کرد.( پس در استفاده از این لول مراقب باشید )
اگر تو اوائل بازی درست از این لول استفاده کنید به راحتی میتونید بارها و بارها هیروهای حریف رو چه تو لاین 3pl و چه تو لاین 2 نفره بکشید و مانع از قوی شدنش بشید.باید بدونید که اگه توی درگیری این لول رو درست نزنید و بین کری حریف و کری خودتون فاصله بندازید درگیری رو کاملا به فنا دادید و به حریف فرصت تجدید قوا میدین و در نتیجه درگیری رو واگذار میکنین.





Upgrade 1 : نیاز به 125 مانا- 15 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول 1400-محدوده ی تحت تاثیر 225- وارد کردن 125 دمیج- 1 ثانیه Stun میکند

Upgrade 2 : نیاز به 140 مانا- 15 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول 1400-محدوده ی تحت تاثیر 225- وارد کردن 175 دمیج- 1.25 ثانیه Stun میکند

Upgrade 3 : نیاز به 155 مانا- 15 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول 1400-محدوده ی تحت تاثیر 225- وارد کردن 225 دمیج-1.50 ثانیه Stun میکند

Upgrade 4 : نیاز به 170 مانا- 15 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول 1400-محدوده ی تحت تاثیر 225- وارد کردن 275 دمیج- 1.75 ثانیه Stun میکند



نکات:
نوع دمیج این لول مجیکال میباشد
با زدن این لول درختها قطع نمیشن




این هم ویدئویی از چگونگی زدن این لول:


Level 2 :EnEhant Totem

 


Ability Hotkey : E



با زدن این لول ارث طبل خودشو به زمین میکوبه و دمیج خیلی بالایی برای دادن یک اتک بدست میاره.
خیلی ها فکر میکنن که این لول حریف رو Stun میکنه و دمیج میده در حالی که اینطور نیست.اگر لول 3 این هیرو رو نگرفته باشید این لول فقط به شما اکسترا دمیج میده برای 1 اتک .با گرفتن لول 3 که یک لول Passive هستش این لول شما این قابلیت رو پیدا میکنه تا هم به حریف دمیج وارد کنه ( وقتی که طبلشو به زمین میکوبه ) و هم اونا رو Stun کنه.



Upgrade 1 :نیاز به 50 مانا -5 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر N/A-دادن 100% دمیج ضربه زنی-برای 14 ثانیه تاثیر دارد

Upgrade 2 :نیاز به 50 مانا-5 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر N/A- دادن 200% دمیج ضربه زنی-برای 14 ثانیه تاثیر دارد

Upgrade 3 :نیاز به 50 مانا-5 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر N/A- دادن 300% دمیج ضربه زنی-برای 14 ثانیه تاثیر دارد

Upgrade 4 :نیاز به 50 مانا-5 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر N/A- دادن 400% دمیج ضربه زنی-برای 14 ثانیه تاثیر دارد


نکات:
دمیجی که با زدن این لول بدست میارید با پاور آپ double damage استک نمیشه
این لول به تنهایی فقط به شما اکسترا دمیج میده



و این هم ویدئوی زدن این لول :


Level 3 : Aftershock

 


Ability Hotkey: A



این لول یک لول پسیو میباشد.با گرفتن این لول،لولهای شما تقویت میشوند.برای درک کارایی این لول به ادامه ی مطلب خوب توجه کنید.
لول 2 شما در حالت عادی کاری به جز دادن اکسترا دمیج به شما نمیکنه.لول 1 شما در آپگرید آخر 275 تا دمیج میده و 1.75 ثانیه Stun . این لول تا حدودی قوی تر میکنه لولهاتون رو.حالا شاید بپرسید چطور.اول خصوصیات لول رو ملاحظه کنید تا بیشتر توضیح بدم.




Upgrade 1 :نیاز به N/A مانا-N/A ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 300- دادن 0.9 Stun - وارد کردن 50 دمیج

Upgrade 2 :نیاز به N/A مانا-N/A ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 300- دادن 0.9 Stun - وارد کردن 75 دمیج

Upgrade 3 :نیاز به N/A مانا-N/A ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 300- دادن 1.2 Stun - وارد کردن 100 دمیج

Upgrade 4 :نیاز به N/A مانا-N/A ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 300- دادن 1.5 Stun - وارد کردن 125 دمیج



خب همونطور که ملاحظه میکنید این لول تو آپگرید اولش 50 دمیج و 0.9 ثانیه استان میده.خب این لول یک لول خودکاره پس چطور این قابلیتهارو داره و چطور میشه ازش استفاده کرد؟؟؟
لول 1 شما تو آپگرید آخر 275 تا دمیج میده و و 1.75 ثانیه Stun میکنه.اگه شما یه بار این لول رو گرفته باشید دمیجی که لول 1 شما میزنه میشه 335 تا و مدت زمانی که حریف Stun میشه 2.65 ثانیه خواهد بود.بنابراین این لول باعث میشه لول 2 شما که بهتون اکسترا دمیج میده هم حریف رو Stun کنه و هم بهش دمیج وارد کنه.
بنابر این اگه این لول رو تا آخر گرفته باشید و 1 تون رو هم تا آخر گرفته باشین لول 1تون چیزی در حدود 425 تا دمیج وارد میکنه و 3.25 ثانیه حریف رو Stun میکنه.
امدوارم خوب متوجه شده باشین



نکات:
نوع دمیجی که این لول میده به صورت مجیکاله
هنگامی که دارید از یه آیتم استفاده میکنید این لول کار نمیکنه ( مثل اترنال یا veil of discord )




این هم ویدئوی چگونگی عملکرد این لول :


Level 6 : ECho Slam

 


Ability Hotkey : C




با زدن این لول هیروی شما موجی را رها میکند که به تمام دشمنان نزدیکش دمیج وارد میکند.این موج به صورتیست که به اولین هدفی که برخورد کند دمیج بالایی وارد میکند و این موج به نفرات بعدی که برخورد کند دمیج کمتری وارد خواهد کرد.این لول تنها قادر است دمیج وارد کند اما اگر لول 3 تون رو گرفته باشین این لول قادره که حریفان نزدیک رو Stun هم کنه.به توضیحات لول دقت کنید :


Upgrade 1 :نیاز به 145 مانا -150 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 500-وارد کردن 160 دمیج به اولین واحد-وارد کردن 40 دمیج به واحد های اطراف

Upgrade 2 :نیاز به 205 مانا-130 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 500- وارد کردن 210 دمیج به اولین واحد-وارد کردن 55 دمیج به واحد های اطراف

Upgrade 3 :نیاز به 265 مانا-110 ثانیه Cooldown-محدوده ی زدن این لول N/A-محدوده ی تحت تاثیر 500- وارد کردن 270 دمیج به اولین واحد-وارد کردن 70 دمیج به واحد های اطراف




نکات:
نوع دمیج این لول به صورت مجیکال میباشد
این لول با آیتم
کار نمیکند
دمیج اولیه ی این لول یا همان initial damage بر روی یونیتها و هیروهای magic immunity هم تاثیر دارد ولی دمیج دومی که وارد میشود که Echo Damage نام دارد هیچ اثری بر روی آنها ندارد
اگر ارث روی یک واحد تنها این لول را بزند حریف فقط initial damage را دریافت میکند

این لول به وسیله ی آیتم تقویت میشود
با داشتن آیتم آقانیم Echo Damage به هیروهای اطراف 2 بار برخورد میکند
یعنی اگه بدون آقانیم Echo damage به هیرو 70 تا دمیج میده با آقانیم این دمیج به 140 میرسه



این هم ویدئوی نحوه ی زدن این لول :




نحوه ی لول گیری

-------------------------------------

خب لول گیری برای این هیرو معمولا دچار یه سری تناقضات هستش.در اینجا بنده طرز لول گیری در رولهای معمول این هیرو رو براتون میگم.



ُ

Suport-Ganker


تو این طرز لول گیری شاید خیلیاتون بگید چرا 1 رو نباید پر کرد و 3 گرفت؟ اگه آموزش رو با دقت خونده باشید میفهمید که لول 3 قادره لول 1 تون رو قوی تر کنه و در نتیجه نیازی به پر کردنش نیست و به علاوه پر کردن لول 3 به شما این قابلیت رو میده تا لول 2 تون علاوه بر اکسترا دمیجی که میده حریف رو Stun هم کنه و در نتیجه یک لول disable دیگه داشته باشید


Roamer




خب وقتی شما این پست رو تو بازی به عهده میگیرید باید تمام توجهتون به درست زدن لول 1تون باشه.وقتی به یه لاین جوین میدین هم میتونین کاری کنین تا کری شما دابل کیل بگیره و هم میتونید کاری کنید تا هر 2 هیروی حریف از اونطرف دیوار به شما بخندند و فرار کنند.بنابراین سریعا 1 رو پر میکنید و 3 هم پر میکنید تا قدرت این لول تقویت بشه و بتونید با یک حرکت ضربه ی مهیبی به دشمن وارد کنید




Fun GameS



خب این طرز لول گیری واسه بازیهای غیر مهم و فان هست.شما یه دونه 3 میگیرید و 1.2 پر میکنید تا بتونید خیلی بهتر و سریع تر کیل بگیرید.تو این لول گیری مهم نیست که چطور 1 بدین و فقط باید سعی کنید طوری 1 بدین که بین خریف و یارتون فاصله نیفته.تو این لول گیری شما میتونید به راحتی اتک آخر تاورها رو هم بدین.به این شکل که قبل از اینکه تاور بیفته 2 کنین و 1 اتک بدین.
امیدوارم این قسمت هم براتون آموزنده بوده باشه




آیتم بندی

-----------------------------------------

خب رسیدیم به یکی از مهمترین قسمتهای آموزش.ارث یکی از هیروهای خیلی عجیب تو بخش آیتم بندیه.اولا که خیلی آیتمای کمی هستن که به دردش بخورن.و دوما اینکه با وجود اینکه ساپورتره وظیفه ای در قبال بستن آیتمهای ساپورتری مثل مکانیسم یا جانگو نداره.معمولا هم تو بازی نمیتونه گلد چندانی ذخیره کنه.

برای شروع بازی بنده توصیه میکنم نامه ی رو بخرین و بعدشم ها رو بخرید.این عرف ترین آیتم بندی شروع بازی برای ارث میتونه باشه.با این آیتم بندی شما میتونید تو لاین زیاد در مقابل هرسمنت حریف اذیت نشید و وقتی هم که رو کامل کردید دیگه خیالتون تقریبا از جانب ماناتون راحت میشه و میتونید تو اوائل بازی حسابی به تیمتون کمک کنید.این مدل آیتم بندی یک مدل تقریبا جدید و کاملا به کاربردیه و به نظرم بهترین آیتم بندی واسه ارث در اول بازی همین آیتم بندیه

به یک روش دیگه هم میشه آیتم گرفت،به این صورت که آیتمهای رو بخرین اول بازی تا تواناییهاتون بالا باشه برای اول بازی و با یک مدیریت مانای خوب اول بازی کمبود مانا رو حس نخواهید کرد.در این مدل آیتم گیری یکی از معمول ترین آیتم بندی واسه تمام هیروهاست و ازث هم از این قاعده مستثنا نیست.اگه مدیریت ماناتون در اول بازی خوبه میتونید اینطور آیتم بگیرید و دغدغه ی کمبود مانای پایه یا hp پایه ی پایین رو در اول بازی نداشته باشید

در روش آخر هم پیشنهاد میکنم آیتمهای رو بخرین و به لاین برید.با این طریق آیتم گیری شما مانای پایتون برای اول بازی خیلی بالا میره و میتونید به راحتی از لولهاتون استفاده کنید.این روش بیشتر مخصوص پلیرهایی هستش که مدیریت ماناشون چندان خوب نیست و قادر نیستن تا لولهاشون رو با نظم و ترتیب اجرا کنن.در یک کلام این طرز آیتم گیری برای پلیرهای تازه کار هستش که چندان با مدیریت مانا آشنا نیستن.پیشنهاد میشه این آیتم گیری رو موقعی انجام بدین که با هیروی هم لاین خیلی مچید و لازمه که زیاد از لولهاتون استفاده کنید



در مورد بوت باید بگم که گزینه های زیادی جلوی راه ارث نیستن.بهتره که تک تک بررسی کنیم:


: این بوت اگه رو حالت اینتلیجنس یا آبی رنگش باشه به مانای پایه ی شما یه مقدار اضافه میکنه و اتک اسپید هم میده.من پیشنهاد نمیکنم بستنشو ولی اگه دیدین که میتونین سریع آیتمهای دیگه ای بیارین که ماناتون رو تامین کنه زیاد بوت بدی نیست واستون.ضمن اینکه میتونین رو حالت قرمز یا استرنج بزارین و hp پایه ی خودتون رو بالا ببرین تا یه کم سفت شین و زیاد از هرسمنتهای تو لاین اذیت نشین.بنده خودم نظرم اینه که این بوت رو میشه بر روی تمام هیروهای دوتا بست و هیچ مشکلی نداره بستنش بر روی ارث ولی اگه نتونین ماناتون رو خوب مدیریت کنین اتک اسپید این بوت به هیچ وجه به کارتون نمیاد و از بستنش پشیمون میشید.بستن این بوت اختیاریه.

: بهترین انتخاب برای ارث شیکر همین بوته.هم این که مانای پایتون رو به میزان 250 عدد بالا میبره و هم اینکه با قابلیت اکتیوش حداقل برای زدن یک لول مانا بدست میارید و میتونید ساپورت خوبی هم به یاراتون بدین.من شخصا همیشه این بوت رو برای این هیرو میبندم و اگه تو مسابقات هم بتونید این بوت رو تا قبل از دقیقه ی 10 ببندید تا وسطای بازی دیگه مانا کم نمیارید.البته این باعث نمیشه که تو زدن لولهاتون دقتی نداشته باشید و یا مثلا یونیت ها رو بخواین با 1تون از بین ببرین.فراموش نکنید که درگیری های تیمتون روی شما میچرخه پس سعی کنید همیشه برای 1 لول اضافه تر مانا داشته باشید.این رمز موفقیت ارثه.مثلا وقتی 1.2.6 میزنید همیشه باید برای یه 1 دیگه یا یه 2 دیگه مانا داشته باشید تا بتونید درگیری رو پیروز بشید.پیشنهاد من اینه که تو مسابقات مهم و cw هاتون این بوت رو ببندید

: این بوت هم دیدم که ببندن برای ارث و به نظرم گزینه ی خوبیه برای بازیهایی که اهمیت چندانی ندارن و یا اینکه تو تیمتون هیروهایی مثل ezalor یا jeyna هستن که خیالتون رو از جانب مانا راحت میکنن.ضمن اینکه از مپهای جدید خیلی موومنت اسپید بالایی میده بهتون و در مواقع فرار و یا رسیدن به درگیری خیلی کمکتون خواهد کرد.البته باید مراقب اتکرهای dps حریف هم باشید که اگه یه لول dps روتون بندازن ( مثل 1 ونومنسر) بوتتون قفل یشه و موومنت اسپیدتون خیلی پایین میاد و در نتیجه نمیتونید زیاد خوب تو درگیری جای گیری کنید.قابلیت hp regen بسیار بالاش هم میتونه دلیل موجهی برای بستنش باشه.بستن این بوت هم زیاد بد نیست.البته تو بازیهای معمولی مثل گارنا

: این بوت تنها بوتیه که من بهتون پیشنهاد نمیکنم ببندید.اولا که هیچ کمکی در رابطه با ماناتون نمیکنه.دمیجی هم که میده اصلا به کارتون نمیاد چون شما نیازی به اتک دادن ندارید.شاید فقط موومنت اسپید اضافه ای که بدست میارید با use کردنش به کارتون بیاد که اون هم ارزش نداره به خاطر این مسئله بخواین این بوت رو بخرین.البته برای فرار در اوائل بازی میتونه خیلی خوب باشه ولی من توصیه میکنم به جای خرید این بوت پول جمع کنید و آیتمهای حیاتی ترتون رو بخرین.بستن این بوت رو به جز تو بازیهای فان تو هیچ بازی دیگه ای توصیه نمیکنم.

: شتریه که جلوی در همه میخوابه!این آیتم آیتمیه که اولو آخر هر هیرویی باید ببنده!با این آیتم شما میتونید خیلی خوب تو تیم بدرخشید و اواخر بازی از push بیش از حد توسط حریف جلوگیری کنید و یا به روش شابدل بازیو جمع کنید.بستن این بوت تا قبل از بستن آیتمهای ضروری توصیه نمیشه مگر اینکه تیم حریف کاملا روی جمع کردن بازی و push دادن فوکوس کرده و شما چاره ای ندارید و باید بخرید این آیتمو.معمولا تا دقیقه ی 45 این بوت رو نمیبندن چون قبلش آیتمهای ضروری تری هست که باید بست برای ارث.در اواخر بازی زیاد کلنجار نرید و سریع ببندینش چون خیلی بهتون کمک میکنه تو جمع کردن بازی و یا حتی فرار کردن.بستن این بوت بعد از مین 40 توصیه میشه و اگه نبندین براتون مشکل ساز خواهد بود



بعد از بستن بوت کم کم بازی از حالت اولیه ی خودش خارج میشه و جوین دادن ها شروع میشه و کم کم درگیریهای تیمی شروع میشه.تاکید میکنم تو درگیریهای تیمی اصلا هول نشید و الکی 1 تون رو ندید وسط درگیری.همیشه طوری 1 بدین که راه حریف رو از سمت بالا یا پایین ببندین تا لولهای منطقه ای رو اسپلرهاتون بتونن راحت تر بزنن.
تمام فکر شما باید تو اول بازی به پول جمع کردن باشه و با Assist گرفتن میتونید به این امر فائق بشید.بعد از بستن بوت دیگه هیچ آیتمی نخرید و اینو بدونید که هیچ انتظاری از شما نمیره که بخواین فورس یا مکانیسم ببندید.با تمام قوا پول جمع کنید و حیاتی ترین آیتمتون یعنی رو بخرید.از اونجایی هم که تو ورژنهای جدید مصرف دگر دیگه مانا نمیخواد خیلی براتون عالی میشه اگه بتونید زود این آیتمو بیارید.با خرید سریع این آیتم شما میتونید درگیری ها رو شروع کنید و یا به سرعت به درگیری برسید یا موقعیت خودتون تو درگیری رو عوض کنید.به نظرم باید بتونید تا قبل از دقیقه ی 15 یا 20 دگر رو بیارین.
خب بعد از خرید دگر دیگه دست شما واسه آیتم بستن آزاد میشه و میتونین به سلیقه ی خودتون آیتم های مناسب ببندین که من چند نمونه رو ذکر میکنم:
آیتمی که میتونه خیلی عالی باشه برای شما و درگیریهای تیمی رو میتونه کاملا عوض کنه هستش که 6تون رو خیلی قوی میکنه و باعث میشه تو درگیریهای تیمی بتونید بسیار خوش بدرخشید.پیشنهاد من اینه که بعد از دگر برید سراغ این آیتم چون واقعا براتون عالیه و باعث میشه تو درگیریهای تیمی کری شما بتونه خیلی راحت تر با کری حریف مبارزه کنه
بنده به عنوان یه آیتم نیمه سنگین دیگه رو هم پیشنهاد میدم که به همراه دگر میتونه براتون عالی باشه.این آیتم برای مواقعی کاربرد داره که لول dps روتونه و یا اتکر حریف با یه eos انداخته دنبالتون و دگرتون تو حالت قفله.ضمن اینکه این آیتم میتونه برای نجات یاراتون هم استفاده باشه و کاری کنه که راحت تر بتونین حریف رو از بین ببرن.قابل ذکره که اینتلتون رو هم بالا میبره و hp regen هم میده که برایشما خیلی میتونه مفید باشه.بستن این آیتم اختیاری و وابسته به شرایط بازیه
از آیتمهای خیلی مناسب برای این هیرو هستش.هم قابلیت اسلو بسیار خوبش که باعث میشه بتونید بهتر از لولهاتون استفاده کنید.هم اینتل پایه ی بسیار بالایی که بهتون میده و خیالتون از جانب کم نیاوردن مانا راحت میشه.در ضمن آرمور خوبی هم بهتون میده و حسابی سفتتون میکنه.شخصا بستن این آیتم رو توصیه میکنم
ایتم فوق العاده ی دیگه ای که میشه روی این هیرو بست هستش که البته باید خیلی حواستون جمع باشه و بتونید ماناتون رو مدیریت کنید.اگه بتونید درست از این آیتم استفاده کنید و 2 بار توی درگیری 6 کنید شک نکنید که درگیری برای شما خواهد بود و اگه هر 2 بار 6 تون رو تو جمعیت زده باشین چه بسا Rampage بزنید و به راحتی بتونید درگیریهای بعدی رو جمع کنید

از آیتمهای مفید دیگه برای شما هستش.این آیتم علاوه بر قابلیت disable فوق العادش که میتونه خیلی برای تیم مفید باشه mana regen بسیار بالایی هم بهتون میده که مشکل کمبود ماناتون رو کامل برطرف میکنه.ضمن اینکه +10 All stats چیزی نیس که بشه به همین راحتی ازش گذشت.اگه این آیتمو هم بیارین خیلی براتون مفید واقع میشه و میتونین کمکهای بزرگی به تیم بکنین
یکی از آیتمهایی که من خودم همیشه واسه ی این هیرو میبندم هستش.دادن بالاترین mana regen در بین تمامی آیتمها قابلیتی نیست که بشه ازش گذشت.از طرفی شما دیگه خیالتون کاملا راحته که دیگه هرگز به خاطر کمبود مانا درگیری رو واگذار نمیکنید.هر کجا هم که در معرض مرگ بودید میتونید به وسیله ی این آیتم خودکشی کنید و در ضمن بعد از مرگتون هم یارانتون میتونن از قابلیت این آیتم استفاده کنن و hp خودشون رو پر کنن.از طرفی hp و mana پایه ی بالایی که میده دلیل موجه دیگه ای میتونه باشه واسه بستن این آیتم.بستنش این آیتم رو شخصا توصیه میکنم
یکی دیگه از آیتمهای موقعیتی و خوب برای ارث میتونه باشه که میتونید باهاش لولهای دسته جمعی خطرناک رو رد بدید و یا کری حریف رو بفرستید رو هوا تا تو اون چند ثانیه بشه 2 نفر رو از درگیری حذف کرد.ضمن اینکه سرعت حریکتتون رو هم بالا میبره و mana regen بالایی هم بهتون میده.این آیتم هم بستنش توصیه میشه
یکی از آیتم هایی که میتونید باهاش به راحتی از دست اتکرهای شاخ فرار کنید و یا تو درگیری برای چند ثانیه بتونید خودتونو از اتکهای اونها در امان نگه دارید هستش.فراموش نکنید که با استفاده از این آیتم از لولها 40% بیشتر دمیج میخورید پس در مقابل ناکرهایی مثل لیون یا آکاشا هرگز از این آیتم استفاده نکنید.اگه درست از این آیتم استفاده کنید در مقابل هیروهایی مثل نایکس یا لایکان میتونید با راحتی قدر علم کنید و باهاشون رو به رو بشید.
در آخر آیتم هم براتون انتخاب خیلی عالی هستش و میتونید باهاش تو درگیری خیلی راحت تر لول بزنید و حتی اگه کری حریف با آواتار اومد سراغتون با استفاده از این آیتم فرار کنید.بستن این آیتم رو به شدت بهتون توصیه میکنم.البته حواستون باشه که 6 شما وقتی حریف بنیش باشه هیچ دمیجی بهش وارد نمیکنه پس به درستی از این آیتم استفاده کنید

آیتمهای دیگه به درد این هیرو نمیخورن مگه تو بازی های فان



آیتمهای رد شده

--------------------------------------

: شما با داشتن آیتم دگر هیچ احتیاجی به این آیتم ندارید و خرید این آیتم هدر دادن گلدتونه. در ضمن شما درگیری رو به صورت ناگهانی و با آیتم بلینک شروع میکنید و حریف فرصت نمیکنه لولهای disable رو روی شما بزنه.در ضمن شما هیچ وقت مورد هدف لولهای خطرناک disable نیستید.بستن این آیتم توصیه نمیشه
: این آیتم میتونه برای فرار شما آیتم خوبی باشه ولی هرگز نمیشه به این آیتم اطمینان کرد.اگه شما invis باشید و حریف gem داشته باشه شما رو غافلگیر میکنه و خیلی راحت حذفتون میکنه.در این حالته که این آیتم کارایی خودشو از دست میده.در ضمن اتک اسپید و دمیج ضربه زنی که این آیتم میده برای شما بی فایدست
: همونطور که گفتم شما در معرض اتکهای سنگین و لولهای سنگین نیستید پس بستن این ایتم فایده ی چندانی نداره.در ضمن اگر هم کری حریف اومد روتون میتونید با آیتم اترنال خیلی بهتر باهاش مقابله کنید
: به جای بستن این آیتم گلد خودتون رو سیو کنید و اوائل بازی سریع دگر رو بیارین.بعد از دگر هم به فکر آیتمهای بهتری مثل blood stone باشید


آیتمهای اتکری هم کاملا برای این هیرو رد شده هستند چون هیروی شما کاملا یک استرنج اسپلره:





چگونه با این هیرو بازی کنیم؟
---------------------------------------------


خب رسیدیم به مهمترین بخش آموزش.امیدوارم به دقت به مطالب این قسمت توجه کنید و براتون آموزنده باشه.
مهمترین چالش بازی با ارث چگونگی لول زدن با این هیروئه.مهم ترین چالش در لول زدن هم نحوه ی زدن لول 1 این هیروئه که مثل یک شمشیر دولبه عمل میکنه.همونطور که میتونید باهاش راه حریف رو ببندید و به راحتی نابودش کنید به همون صورت هم اگه دیوار رو اشتباه بزنید میتونید باعث شکست تیمتون تو درگیریها بشید.برای انتخاب لاین شما گزینه های چندانی ندارید و اصلی ترین لاینتون رفتن به لاین 3pl به همراه کری و ساپورتر دوم تیمه.اگه ساپورتر دوم تیمتون قابلیت stun یا اسلو داره میتونید با راحتی first blood بگیرید.باید دقت کنید که نخوه ی 1زدن با این هیرو در لاینهای پایین یا بالا با هم متفاوته باید با کمی تجربه این نقاط رو بشناسید و اجازه ندید روزنه ی فراری برای حریف باقی بمونه.
به فرض اینکه شما در لاین پایین و در تیم sentinel هستید.در اینجا به 2 صورت میتونید 1تون رو بزنید و راه حریف رو ببندید.راه اول اینکه به قسمت چپ لاین و پشت درختا برید و داخل فاگ باشید و منتظر باشید حریف یه کم از شاپ مخفی بیاد جلوتر.تصویر زیر نشون میده که ارث چطور پشت درختها پنهان شده و منتظر یه فرصت مناسبه

وقتی که دیدین موقعیت کاملا باب میل شماست میتونید از پشت درختها بیرون بیاید و 1تون رو به سمت شاپ مخفی بکوبید.به صورتی که هیچ روزنه ای برای فرار نمونه و در ضمن حریفم دمیج بخوره پشت دیوار باقی بمونه تا یاراتون بتونن به راحتی نابودش کنن.تصویر زیر نشون میده چطور باید این دیوار رو زد

در یک زاویه دیگه از همین لاین ارث رو تصور کنید که تو شاپ مخفی کمین کرده و منتظر یه فرصت خوبه تا راه هیروهای حریف رو ببنده.برای این هدف اون لای درختای شاپ مخفی پنهان میشه و منتظر میشه تا هیروهای حریف یه کم از لب رود جلو تر بیان.تصویر زیر نحوه ی جایگیری درست با ارث تو این شرایط رو نشون میده

در این جایگیری شما باید خیلی حواستون باشه.چون اگه دیوارتون لبه ی رود رو سد نکنه دشمن به راحتی میتونه از یه روزنه ی کوچیک هم فرار کنه.به محض اینکه حریف یه کم از لبه ی رود جلوتر اومد شما باید جایگیریتونو تغییر بدین.با این جا به جایی احتمالا هیروی حریف شما رو میبینه پس باید خیلی سریع باشید.تصویر زیر نشون میده که چطور باید این دیوار رو زد.دقت کنید که لبه ی رود هم مسدود شده

اگه بتونین به این صورت لاینهارو ببندید اوائل بازی به راحتی میتونید کیل بگیرید از حریف و اجازه ی قوی شدن رو بهشون ندید.البته کل بازی فقط بستن این مکانها نیست.قسمتهایی از مپ هستند که با بستن اونها کمک بزرگی به تیم میکنید و با بستن اون راهها محدوده ی درگیریو به نفع تیمتون کوچک تر میکنید.چند تا از اون قسمتها تو مپ رو با عکس نشونتون میدم ، دقت داشته باشید

تصویر اول مربوط به لاین بالا برای تیم sentinel هستش.یه کم جلوتر از تاور 3 و نزدیک رود.یکی از مکانهایی که roamer حریف زیاد از اون عبور میکنه تا شما رو غافلگیر کنه.اگه تو تیم sentinel بودین میتونین حریف رو پشت
برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ چهار شنبه 7 خرداد 1393برچسب:,

::

آموزش هیروی Nevermore - Shadow Fiend

سلام به تمامی برو بچ پلی دوتا
تصمیم گرفتم بهترین و کاملترین آموزش Sf ایران رو براتون آماده کنم...
شایدم بشه گفت بهترین آموزش اس اف دنیا !
با نام و یاد خدا شروع میکنم:


مطابق با آخرین تغییرات مپ: v6.80c




مشخصات هیرو:


  • Affiliation: Scourge
  • Attack Animation: 0.5 / 0.54
  • Damage: 35 - 41
  • Casting Animation: 0.67 / 0.4
  • Armor: 1.8
  • Base Attack Time: 1.7
  • Movespeed: 305
  • Missile Speed: 1200
  • Attack Range: 500
  • Sight Range: 1800 / 800




Strength
15 + 2

Agility
20 + 2.9

Intelligence
18 + 2

نکات مثبت و منفی:

+ نکات مثبت:
اگه پا بگیره قوی ترین هیروی مپه!
آلتیمیت بسیار قوی ای داره!
72 تا مثبت دمیج داره.

- نکات منفی:
نیاز شدید به آیتم
گوشت به تمام معنا
نیاز به رفلکس بسیار بالا
کار کردن باهاش کار هر کسی نیست

داستان هیرو:

تنها راه دفاع سایه شیطان از خود ، دروغگویی در حملات بی نظیر خود است . بعد از هر قربانی که توسط او به قتل می رسد ، وی روح آنها را برای قوی تر کردن حملات خود با جادویی خاص به دام می اندازد . این قابلیت به او اجازه می دهد تا حملات سنگینی را وارد سازد . قدرت بی نهایت وحشت ارواح ، می تواند با احضار رواح و فرستادن آنها به اطراف ضربه قابل توجهی را به هر آن کس که نزدیک او شود ، وارد سازد و همه را کند نماید . قدرت بی نظیر سایه های ویرانگر ، باعث می شود او منطقه کوچکی را به نابودی بکشاند ، آن هم در سه فاصله متفاوت . حضور لرد سیاه ، باعث می شود دشمنان ، مجروح شوند و آرمور آنها کاهش یابد . به خاطر این قابلیت ها ، موقیعیت قرار گرفتن او در نبرد ها بیشترین اهمیت را دارد .

استراتژی بازی با این هیرو در مسابقات:
توضیح درباره آیتم و :
متن مخفي!
 

آیتم و :
متن مخفي!
 



یا ؟

متن مخفي!
 

یا یا یا ؟

متن مخفي!
 


آیتم های رد شده در کلن وار:

آیتم های مورد نظر:


باید با این هیرو طوری به ساپورتر حریف اتک بدید که توی دومین یا سومین اتکتون بمیرن پس هر وقت این اتفاق افتاد بدونید آیتم بندیتون درست بوده.

خب تا حالا هر چی گفتم در مورد آیتم بوده حالا میریم سراغ نحوه ی بازی!

نحوه بازی در کلن وار:
باید هر 2 دقیقه یه بار به پاور آپ ها سر بزنید و برشون دارید وقتی پاور آپ برداشتین به نزدیک ترین محل برای کیل گرفتن برید و گنک کنید قبل از رفتن به گنک هیروهای حریف و هیروهای خودی رو چک بکنید که ببینید میتونید کیل بگیرید یا نه اگه نه باشه و برید کار بیهوده ای کردید. بعد از این که دقیقه 20 بازی رسید باید حداقل یه آیتم شاخ داشته باشید فارم رفتن هم یادتون نره!!
با این آیتم میتونید به راحتی همه ی یونیت ها رو ازان خودتون بکنید بعد از این که دقایق آخر بازی فرا رسید موقع اینه که شما هر آیتمی که مخصوص اول بازی هست رو بفروشید و آیتم شاخ بیارید (همون آیتم هایی که بالا بهتون گفتم)
اول بازی نباید با هیرو هایی که لولشون خیلی اذیت میکنه تک به تک درگیر شید سعی کنید به همراه دوستاتون اونا رو گنک کنید و کیل بگیرید و حریفتون ضعیف بمونه تا نتونه آخر بازی اذیتتون بکنه.
هیچوقت هیچوقت از ساپورتر تیم جدا نشید! اس اف بدون ساپورت = خیار! یه روش دیگه هم برای کلن وار هست اونم اینه که شما آیتم ببندید تا توی یه درگیری 2 بار 6 بکنید اگه اینی رو که گفتم عملی کنید رمپیج گرفتن براتون میشه مثل آب خوردن! البته باید یکی هم کنارتون باشه تا هی ماناتون رو رفرش کنه.
فکر کنم آموزش برای کل وار کافی باشه و میریم قسمت دیگه!

نحوه ی بازی در گارنا و گیم نت:
با این هیرو توی گارنا معمولاً آیتم میبندن و وقتی سریع شاخ شدن میارن تا هر کی جلوشون رسید با 2 کویل بزننش توی گارنا چون هرکی هرکی هست و کسی به فکر هیل دادن به شما نیست و براتون مرغ نمیخره شما باتل نگیرید آیتم بهترین آیتم برای شما در اول بازی هست و برای تامین ماناتون میتونید بگیرید و در حالت خاموش نگه دارید چون بیشتر مانا بهتون میده! توی گارنا نمیشه مثل روشی که تو بالا بهتون گفتم جنگل بزنید زد چون میان کار شما رو خراب میکنن و پولتون رو میدزدن! بهترین بوت در گارنا برای شما هست چون میتونید از لای یونیت ها عبور کنید و سرعت بگیرید تا در نهایت کیل بگیرید.. در گارنا نمیشه قول آیتم شد چون بازی زود تموم میشه برای همین بعد اون آیتم هایی که گفتم رو بیارید تا از هلس بی نیاز شید و در درگیریها خوب دوام بدید هیچوقت خودتون رو توی درگیری ها بخاطر هم تیمیتون به خطر نیاندازید چون معلوم نیست بعد از اون فحش تون بده یا لفت بده پس عاقلانه ترین راه اینه که خودتون باشید و خودتون و آیتم هایی بیارید که بتونید به تنهایی دوام بیارید توی درگیری های تیمی حضور داشته باشید اما نه مثل درگیری های کلن وار!! اکثر زمانتون توی جنگل باشه نه در لاین!! تا زود قوی شید و آیتم های شاخ بیارید.

نحوه ی بازی SF Vs SF:
بهترین آیتم برای اول بازی این هست:


بعد از خرید آیتم ها به لاین بروید و تا میتوانید دینای کنید و یونیت بگیرید اول بازی باید لول برای مشاهده باید عضو انجمن باشید، عضویت در انجمن بیش از 15 ثانیه زمان نمی گیرد !!! رو گرفته باشید و بعد از اون اولیت با لول برای مشاهده باید عضو انجمن باشید، عضویت در انجمن بیش از 15 ثانیه زمان نمی گیرد !!! خواهد بود به هیچ عنوان لول برای مشاهده باید عضو انجمن باشید، عضویت در انجمن بیش از 15 ثانیه زمان نمی گیرد !!! رو اول بازی نگیرید!
سعی کنید یونیت بگیرید اگر حریف شما بهتر از شما یونیت میگیرید شما آیتم رو بیارید تا مانای شما رو تامین کند و شما از طریق کویل زدن یونیت بگیرید تا عقب نیوفتید! همیشه نگاهتان به آیتم های حریف باشد اگه دیدید تانگو یا هلس نداره اذیتش کنید تا مجبور شه بک بده اگه نمیتونید اذیتش کنید بهترین راه زدن کویل 3 هست از اونجایی که رنجش خیلی بالاست به راحتی میشه اذیت کرد... بعد از گرفتن چند یونیت بلافاصله 3 آیتم رو به تبدیل کنید چون خیلی به دردتون میخوره! بعد برید سراغ یه کاملش نکنید اگه ضروری باشه ببندید چون هم اتک اضافی میده هم میتونید راحت باهاش فرار کنید هم میتونید راحت کیل بگیرید!
همین موقع هاست که شما باید دست به کار بشید بگیرید و در کنار تاور حریف (طوری که تاور نتونه ببینه) بکارید تا هیروی حریف رو بتونید ببینید!
مزیت این آیتم به اینه که یکم طول میکشه تا حریف بفهمه وارد کاشتید وقتی اون میره به تاریکی فکر میکنه شما اونو نمیبینید ولی با توجه به اینکه وارد دارید حرکت های اون رو میبینید و راحت میتونید کویل بزنید! اگه حریفتون هم گرفت نگران نباشید یه بگیرید و وارد هاش رو بزنید!
یکی از بهترین آیتم ها برای تک به تک هست اگه دیدید حریفتون زودتر از شما میاره شما از کارتون منصرف نشید و آیتم سایکلونتون رو بیارید چون با این کارتون آیتمش رو خنثی میکنید! یادتون باشه به هیچ وجه اولین نفر نباشید که سایکلون میزنه! چون وقتی سایکلون بزنید حریفتون میره بالا وقتی رسید پایین اون رو شما سایکلون میزنه و زیر پاتون 6 میکنه و انا لله و انا الیه راجعون! یکی از آیتم هایی که جلوی میتونید بیارید هست و انصافاً هم آیتم خوبی برای تک به تک هست اگه کار باهاش رو بلد باشید میتونید براحتی دووم بیارید و کیل بگیرید... بنده گاهی اوقات بازی رو فان میگیرم و جلوی سایکلون میبندم با این کار هم از 6 حریف میتونید فرار کنید هم حریفتون رفلکسش برای کنسل کردن 6 اش کم میشه و احتمال این که 6 رو به هوا بزنه زیاده! توی گیم نت هم دیدم جلوی سایکلون ببندند این روش رو هم امتحان کنید...!
شاخ ترین آیتمهای یک به یک و هستند اگه پولتون زیاد بود و خریده باشید یهو وسوسه نشید که تبدیل به بکنیدش چون کار خیلی ریسکی ای هست! همون بهترین آیتم هست ولی برای این دوتا آیتم آیتم ضد هم هست مقابل اکثراً میبندن و مقابل اکثراً میارن که اتک نخورن!
به هیچ وجه آیتم های اول بازی رو برای آخر بازی نگه ندارید ! چون کارایشون رو از دست میدن و شما نمیتونید باهاش اونجوری که میتونید شاخ بشید نمیشید!
اگه دیدید عقب هستید حتماً اینو ببندید
خیلی به دردتون میخوره و میتونید در آخر تبدیل به بکنیدش
این آیتم رو بنده رد میکنم زیاد دیدم از این ببندند ولی کارساز نبوده
هم یکی از ارزان ترین و شاخ ترین آیتم وسط بازی هست که در آخر بازی میتونید به تبدیلش کنید
این آیتم رو زیاد پیشنهاد میکنن ولی بنده اصلاً صلاح نمیبینم اگه یه بار امتحان کنید میفهمید چی دارم میگم
این آیتم اول بازی خیلی خوبه یه اترنال میزنی بعد 2 تا کویل ولی بدیش اینجاست که اگه حریفت رفلکسش بالا باشه به ضرر خودت تموم میشه
همونطور که تو بالا گفتم خیلی آیتم شاخی برای تک به تک هست
رو هم به هیچ وجه اول بازی نبندید آخر بازی فقط به دردتون میخوره
یکی از بهترین آیتم های آخر بازی هست!
از یه طرف لول 3 شما آرمور رو منفی میکنه از یه طرف هم این ... به این ترتیب هیروی حریف جلوی شما گوشت میشه!
هم در کنار و خیلی خوبه بخاطر اینکه اگه حریفتون بهتون بزنه و زیرتون 6 کنه و شما به طور کامل 6 رو بخورید اگه از این 3 آیتم درست استفاده کنید هیلتون بیشتر از حریفتون میشه به راحتی هم میتونید 6 کنید و کیل بگیرید!
رو اصلاً برای تک به تک توصیه نمیکنم چون با خرید یه وارد یا داست به فنا میرید
هم آیتم خوبیه و برای آخر بازی میبندنش مخصوصاً وقتی سنج کار میکنه خیلی به نفعتون هست
رو هم میبندن ولی من خوشم نمیاد از این چون بجای این آیتم، آیتم های بهتری میتونید ببندید
به هیچ وجه اینو نخرید چون پولتون رو هدر میدید مگر اینکه اینقدر پول داشته باشید که براتون مهم نباشه


اسکیل ها:

برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ چهار شنبه 7 خرداد 1393برچسب:, ::

اموزش بازی با هیروی ursa warrior




agility:18+2.1

strength:23+2.9

intelligence:16+1.5


بر طبق مپv6.74c
مشخصات هیرو:

Attack Animation: 0.3 / 0.3
* Damage: 45 - 49
* Casting Animation: 0.5 / 0
* Armor: 5.52
* Base Attack Time: 1.7
* Move speed: 310
* Missile Speed: Instant
* Attack Range: 128 (melee)
* Sight Range: 1800 / 800

نقات مثبت:
اسکیلهاش بسیار با هم سازگارند
خیلی راحت roshan را می زند
کنترل راحت
نیاز نداشتن به مانای زیاد

نقات منفی:
لول هاش رنج کمی دارند
ضعیف در مقابل هیروهایی کهstun دارند
نا توان در هنگام فرار



داستان هیرو:
بل از تاخت و تاز scourge یک نژاد خرس باهوش که furblog خوانده میشدند یک گروه عمیق ارام در قلب اشارا زراعت می کردند بعد از یورش undead ها furblog ها مجبور به ترک منطقه و رفتن پیش swntinel برای این که از ان ها حفاظت کند اما ان ها برای انتقام قویترین خودشان را برای مبارزه میفرستند تا دیگر undead ها مزاحمت ایجاد نکنند نام او vlfsaar ) ursa ) بود او که توانایی این را داشت که وقتی عصبانی میشود با سرعت وحشتناکی زربه بزند و برای زربه زدن از پنجه های تیز خود استفاده میکرد


لول ها:

Earthshock

با زدن ای اسکیل هیرو ضربه ای به زمین وارد می کند نه تا شعاع 385 یاردی هیرو دشمن را slow و دمیج می زند مقدار دمیج و slow به شرح زیر است:

level1:90 damage, 25% slow

level2:140 damage, 35% slow

level3:190 damage, 45% slow

level4:240 damage, 55% slow

مانا:75
کولدان:6

Overpower

با زدن این لول 400 تا به اتک اسپید هیرو اضافه میشود و به ترتیب 3/4/5/6 ضربه به دشمن با ان اتک اسپید وارد میکند(ضربات اضافه تر از مقدار ذکر شده با اتک اسپید معمولی زده خواهد شد)
مقدار تاثیر گذاری این لول 15 ثانیه می باشد

کولدان:10

مانا به ترتیب:45/55/65/75



Fury Swipes

این لول به صورت خودکار فعال است و به شما این امکان را میدهد که در هر ضربه ای که به دشمن وارد میکنید مقداری دمیج اضافه در اتک بعدی به دشمن وارد شود که این مقدار در هر اتک به مقدار قبلی اضافه می شود
مقدار دمیج اضافه به صورت زیر است:

level1:15

level2:20

level3:25

level4:30
توجه:شما فقط 6 ثانیه فرصت دارید تا به دشمن اتک بدهید در غیر این صورت خواصیت جمع بندی دمیج این لول reset می شود.زمانی که این لول بر روی دشمن فعال است یک پنجه قرمز رنگ بر روی سر حریف دیده می شود

به عنوان مثال فرض می کنیم دمیج شما 100 است و این لول را کامل گرفته اید حال اگر به حریف پشت سر هم ضربه وارد کنید در ضربه اول شما 100+30 دمیج به حریف وارد می کنید در ضربه دوم شما 130+30 دمیج وارد میکنید در ضربه سوم شما 160+30 دمیج وارد می کنید و همانطور تا اخر

این لول orb است و با ایتم های orb سازگاری ندارد

Enrage

با فعال کردن این لول درصدی از hp شما به دمیج ضربه شما اضافه می شود و ماندگاری این لول 15 ثانیه است مقدار درصدی که از hp شما به دمیج شما اضافه می شود به صورت زیر است

level1:5%

level2:6%

level3:7%

مانا:0
کول دان:25

نحوه ی لول گیری:
lvl:01
lvl:02
lvl:03
lvl:04
lvl:05
lvl:06
lvl:07
lvl:08
lvl:09
lvl:10
lvl:11
lvl:12
lvl:13
lvl:14
+lvl:15
lvl:16
lvl:17-------25+

نحوه ی بازی:

این هیرو استراتزیک خاصی ندارد .در ابتدا سعی کنید ایتمهای veladmirو vangurd را ببندید .بهتر است قبل از درگیر کردنبا basher تیم هماهنگ کنید تا ابتدا یکی از هیروهای اتکر را بش کند و بعد شما به ان هیرو اتک دهید با هیروهایی که بش و دمیج ضربه سنگینی دارند حدالمکان درگیر نشوید مانندvoid یا warchief یا gurd



نحوه ی ایتم بندی:

ایتم اول بازی:

ایتم وسط بازی:

ایتم اخر بازی: ,

ایتم های مناسب:



هیروهای یار:


هیروهای ضد:

برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ چهار شنبه 7 خرداد 1393برچسب:, ::

و پسر Prophet یعنی Terrorblade و Magina با کمک قدرت الهی پر برکت شدند .
Terrorblade به طور غیر ارادی به دنیای غیر طبیعی Undead ها وارد شد .
Magina همیشه سعی داشت قدرت خود را افزایش دهد که در اخر توسط تمرین بسیار توانست به سرعت نور حرکت کند .
اما بر اثر تقدیر Megina با برادر خود Terrorblade به مبارزه پرداخت و تاریکی بر رشنایی چیره شد.

 

Terrorblade-Soul-Keeper-dota-wallpaper-2

 

Viper

یک هیروی رام شده توسط خود Lick King که ادم خاننی است به نام Viper به وجود امد ! اسید تف میکند و بسیار وحشی است که سرعت و چابکی ان تمام رزمندگان را شگفت زده کرده است .
اون لقب از خود بی خود را داده است برای همین است که اون بدون ترس از امنیت جان خود با همه رو به رو میشود .
غدد بزاقی او تولید سم می کنند که باعث گزش دشمنان وبه پیچ و تاب خوردن و درد کشیدن و به شدت اسیب رساندن به اعصاب انها است .
در هنگام مواجه شدن با این هیولا قدرتمند مراقب باشید .
رنگ یکدست تاریک ان ممکن است اخرین چیزی باشد که شما برای همیشه خواهید دید .

viperbyabu

 

Enchantress

اگر چه کلیه Dryad ها ( پری های جنگلی ) دختر های Cenarius هستند اما Aiushtha گفته می شود که اولین و دوست داشتنی ترین انهاست ، چون با او ارتباط مستقیم دارد ، او بیشتر قدرت Cenarius را به امانت گرفته بود .
این ثابت می شود به وسیله کنترل او بر روی Wisp های کوچک که او برای درمان هم تیمیهایش به کار می برد .
توانایی ان برای خودی کردن Unit ها بنا به در خواست Sentinel است .
با ترجیح در گیری با هیرو های رنج نسبت به Melee پرت میکند نیزه ای که ضربه وارد می کند با نیروی بیشتری به هدفی که در حال دور شدن است Agility او سازگار نیست و هر حریفی که تلاش کند تا او را بکشد در می یابد به سادگی سرش گیج خواهد رفت .

446610049

 

Geomancer

او توسط قبیله Germania پرستیده می شود ، Meepo یک روح بد ذات است که از زنده به گور کردن دشمنان خود در کوه لذت می برد .
Geomancer اسلحه خطرناکی است ، با پتانسیل از پای در می اوردن .
چند دشمن او قادر است تا دشمن را اهسته کند ، و با Poof مکانش را تغییر می دهد .
قدرت اصلی ، وبیشترین ضعف او توانایی تقسیم خود به ۴ بدن است .
Geomancer باید مراقب باشد زیرا با مردن یکی از انها همه می میرند.

meepo-dota-2-wallpaper-5

Storm Spirit

یک نیروی اسمانی برای کمک به Sentinel ظاهر شده است : روح طوفان ( Storm Spirit ) انتخاب کرده است تا خود را در زندگی اشکار سازد .
هر چند روح بیشتر پاندا ها نابود شده است اما یک موجود اسمان بدنبال یک پناه در بدن Raijin  است که نمی تواند به تنهایی رشد کند .
او خاصیت الکریکی دارد و با روح طوفان در ارتباط هست و برای نابودیScourge ها و بازگردانی روح پاندا ها می جنگد .

images (1)

داستان Tauren
از زمان های باستان توسط بزرگان Tauren پیشگویی شده که Chieftain خواهد آمد او به اندازه بزرگترین جنگجویان قدرتمند و شبیه بزرگترین کاهن خردمند است . پس از چندین سال سرگردانی در سرزمین های مقدس و جستجوی معرفت و خرد از نیاکان خود را به عنوان یک قهرمان به اثبات رسانید . او همانند نیاکان بزرگش روح خود را به حرکت در میاورد و زمین را با قدرت و روحش به لرزه در میاورد نه فیزیک و نه جادو هیچ کدام قدرت تبر سحر آمیزش را کاهش نمیدهد سلاحی که توسط guardian های باستانی استفاده می شده . به واسطه همین تبر قدرتمند او میتواند زمین را شکاف دهد Cairne به واسطه انقام جویی از غارتگرهای سرزمین مادریش و خشم و غضب Scourge در صف نیروهای Sentinel قرار گرفت و داستان دیگر هیروها….

Logo-DOTA-2-Wallpaper

_taurenا

داستان Murloc Nightcrawler
او سایه ها را جایی برای قدرت گیری و تجدید حیات قرار میدهد او در هر حمله قوی تر و دشمن ضعیف تر میشود کسانی که میخواهند فرار کنند گرفتار این شبح هولناک خواهند شد او عهد و پیمان خود با تاریکی را برای شکستن قدرتمند ترین ها استفاده میکند او در هر گوشه ای از زمین مشغول جنگ هایی بزرگ است او از عمیق ترین نقاط برای پیدا کردن یادگاران باستان آمده…….

 

 

slark-dota-2-wallpaper-6

داستان هیرو غول سنگی Tiny
پدیدار شده از دره های سنگی Ashenra ، غول های سنگی از کوه خود را به دنیا می آورند .
Tiny غول سنگی وقتی به تازگی متولد می شود هرچند اندازه اش کوچک است ولی صلابت و قدرت یک تپه را دارد.
او با توانایی فوق العاده قدرتی اش می تواند هر چیزی را به هوا پرت کند و مقادیر عظیمی از خاک را توسط قدرت عظیمش به طرف دشمن بپاشد . به علت ظاهر نا هموار و سنگی اش برای دشمنان اش ضربه زدن به او سخت است .
در طول زمان Tiny میتواند با بیرون کشیدن سنگ های گرانیتی اعماق وجودش توسط نیروی مغناطیسی اش فرم سنگی اش را رشد و نیرومند سازد.

 

tiny_wallpaper0widescreen-hd

داستان Traxex
ترکسس در میهن زیر زمینی خود هنر ها و اسکیل های جنگی را اموخت.او میخواست راه دشمن ها وشیطان های خونخوار رو ببندد.و به خاطر این او به تیم sentiel پیوست در سنتیل با تمرین های فراوان چابکی خود را افزایش داد و تیر هایی با حالت یخی اموخت.تا زمانی که چنین قدرت هایی توسط ترکسس اداره میشوند.هیچکس نمیتواند او را مورد بحث قرار دهد.و این شد که او به یکی از قهرمان های ابر قدرت تبدیل شد.

Dota-2-HD-Wallpaper

داستان Phantom Lancer
هرچند اسم واقعی او را هیچ یک از دوستانش نمیداند برای او لقب Azwraith است که به اندازه کافی اطلاعاتی را به تو میگوید.مانند فرشته ی مرگ عزرائیل برای پاک کردن از تمام کسانی که روح خود را به undead فروختند نبرد میکند.
او این توانایی را دارد که خود را مانند یک روح غیب سازد و سپس مرئی شود و توانایی ظاهر شدن در چندین مکان را دارد.
او برای مقابله با نیرو های undead از نیزه استفاده میکند.نیزه ای که به به او توانایی ساختن شبح هایی را مانند خودش میدهد که نیرو خیره کننده ای دارد.در جنگ او از نیروی حیات دشمنان برای ساختن شبح هایی مانند خود اما ضعیف تر استفاده میکند!

203901940

داستان هیرو : Vengeful Spirit بعنوان یک سرپرست و ناظر عمل می کرد. او به وسیله قدرتی که از Mortred که به او رسیده بود در یک آن میتوانست دشمن خود را که در حال مرگ بود از پای درآورد . او از Elune تقاضا می کند تا یک شانس برای تقاص گرفتن از دشمنانش به او داده شود . با وجود آنکه او جثه کوچکی دارد ولی دارای یک روح پر انرژی کشنده ای است . او شخصیتی مانند متفقین دارد . دشمنان او از او ترس و واهمه دارند چون از قدرتهای دنیای مردگان استفاده میکند . او می تواند بطور نا گهانی دشمنانش را با انرژی جادویی ناب خودش تغییر مکان دهد .

b9d75e31c2966a57910c986643c08a48_lightbox

kham-kham-night-elf

خب میخوام این دفعه برراتون بیوگرافی furion یا همون prophet براتون بنویسم خب داستان از این قراره در سرزمینی که هیچ وقت امن نیست او هیچ وقت خواب نیست furion  برای محافظت از درختان دست به همه کار میزند او رهبر کوتوله های شب است موقعی که sentinels به او احتیاج داشت او را صدا زد و او برای نابود کردن ARCHMONDE  به انها کمک کرد از قابلیت های او میتوان با کمک باد به هرجا که میخواهد برود . به کمک نیروی طبیعت درختانی را زنده کند که به دستور او گوش میدهند . هر وقت او به درختان بگویید آنها ضربه ای به دشمن وارد می کنند. 

او بیشتر از یک نگهبان یا پیامبر است او یک ناجی است

dota-goblins-artwork-techis

ترجمه شده توسط H.R.R:

[alert type="blue"] این تیم از گوبلین های کوچک، به نوعی گیم پلی از همه هیرو را در اختیار
دارند. البته با اتکا به تله و معادن مخفی، تنها ‏استراتژی که گوبلین آن
را فرا گرفته است، شکست دشمنان است. معادن زمینی، تله های ساکن و معادن
دوردست باید در ‏زمان مناسب در اختیار باشند تا کارایی بهتری داشته
باشند. در جایی که در درگیری ها اهمیت کمتری دارد، گوبلین می تواند
‏امیدوار به با دام انداختن حریفان باشد. در هر صورت حمله به بیسی که با
این تعلیمات محافظت می شود، کار مشکلی خواهد ‏بود، چرا که در سرتاسر
میدان نبرد، هزاران تله ی مخفی و اجتناب ناپذیر نهفته است. شاید تشخیص
نامرئی ها، راهکاری ‏مناسب برای مقابله با این گوبلین های ناقلا باشد!‏
داستان :‏
با هوش فوق العاده، گوبلین آموخته است چگونه تله های کوچک خود را کار
بگذارد که روی آن ها هم حساب باز کرده است! ‏آنها همچنین آموخته اند در
اعماق زمین حفاری کرده، تله گذاری کنند، آن هم تله های نامرئی که فقط با
چشم مسلح قادر به ‏دیده شدن را دارند. همچنین پس از سال ها شاگردی نزد
راهب کالیمدور، یعنی اوریچ، آنها تله های فلج کننده بر سر راه قرار
‏دهند. بنابراین باید در مقابل او بسیار محطاط و دست به عصا بود!‏ [/alert]

936951_554022647971328_1585650671_n

داستان:

به یاد داشته باش ، زمانی که به تاریکی میروی; هر قدمی که برمیداری ، تو را به قلمرو ارباب تاریکی ها ، بالانار ، نزدیکتر میکند . او کسی است که کنترل تمامی تاریکی های دنیا را در اختیار خود دارد . قلبت تندتر میزند ، پاهایت میلرزد و ذهنت در برابر پادشاه تاریکی از کار می افتد . هیچ شانسی برای مبارزه کردن ، فرار کردن و پنهان شدن نداری زیرا تاریکی همه جا را فرا گرفته . تو میتوانی دعا کنی ، میتوانی گریه کنی ، اما تاریکی مطلق پایان نمیابد ، تا زمانی که بمیری…

windrunner___dota_2_by_cizu-d4x6h3c

داستان:

جنگل هاى غربى به خوبى از اسرار خود محافظت مى کنند. یکى از این اسرار Lyralei ، استاد کمان دار جنگل و فرزند مورد علاقه باد، است. الان او با اسم Windrunner شناخته شده

است. خانواده او در شب به دنیا آمدن و در اثر طوفان کشته شدند. خانه آن ها توسط باد نابود شد و وسایل ان ها در باد پراکنده شد. فقط فرد تازه متولد شده در این زمین هاى مرگ و نابودى زنده ماند.

در آرامش بعد از طوفان ، خود باد از کودک گریان که در علف ها افتاده بود مراقبت کرد. باد براى کودک ناراحت شد ، پس او را در هوا بلند کرد و جلوى در یک خانه در روستاى همسایه گذاشت. در

سال هاى بعد باد معمولاً به زندگى کودک برمى گشت و هنگامى که او مهارت هاى خود را تقویت می کرد ، او را از دور نگاه می کرد. حال بعد از سال ها تمرین Windrunner تیر هاى خود را

درست به هدف می زند. با سرعتى باور نکردنى حرکت مى کند ، گویى بادى از پشت او را به جلو مى راند. با تیر هاى بسیار او دشمنان خود را مى کشد و به نیروى خود طبیعت تبدیل شده است.

 

اینم از داستان هیرو :

Name: Shadow Fiend

تنها راه دفاع سایه شیطان از خود ، دروغگویی در حملات بی نظیر خود است . بعد از هر قربانی که توسط او به قتل می رسد ، وی روح آنها را برای قوی تر کردن حملات خود با جادویی خاص به دام می اندازد . این قابلیت به او اجازه می دهد تا حملات سنگینی را وارد سازد . قدرت بی نهایت وحشت ارواح ، می تواند با احضار رواح و فرستادن آنها به اطراف ضربه قابل توجهی را به هر آن کس که نزدیک او شود ، وارد سازد و همه را کند نماید . قدرت بی نظیر سایه های ویرانگر ، باعث می شود او منطقه کوچکی را به نابودی بکشاند ، آن هم در سه فاصله متفاوت . حضور لرد سیاه ، باعث می شود دشمنان ، مجروح شوند و آرمور آنها کاهش یابد . به خاطر این قابلیت ها ، موقیعیت قرار گرفتن او در نبرد ها بیشترین اهمیت را دارد .

 

اینم داستان هیرو:

Name: Beastmaster_ Rexxar 

رکسار ، یک جنگجوی تمام عیار است که راه و روش هر نوع مبارزه ای را می داند . با وجود اینکه از نزدیک باید حمله کند ، اما این توانایی را دارد تا تبر های خود را تا فاصله های دور پرتاب کند تا دشمنانش را از هم بدرد . غرش های او ، نه تنها باعث بی نظمی آرایش دشمنان می شود ، بلکه به او و همرزمانش این امکان را می دهد تا دشمنان را از میان بردارند . توانایی های احضار او ، می تواند پشتیبانی خوبی برای او در زمان حملات رعد آسای او باشد . شاهین چابک رکسار ، می تواند در طول میدان نبرد پرواز کند تا دشمنان را دیده بانی نماید و قابلیت کند کنندگی گراز او که توسط نیزه های کوچک این گراز صورت می پذیرد ، می تواند مخالفان وی را به پایان عمرشان نزدیک کند . از آنجا که رکسار مرده ، مبارزی بی هویت است ، او می داند و این توانایی را دارد تا با هر دشمنی و در هر زمانی ستیز کند و آنها خرد کند .

 

اینم از داستان فقط نظر یادتون نره..

Name: Drow Ranger ،Traxex

ترکسس ، یک تیرانداز ماهر و متخصص در وطن زیر زمینی و غم آلود خود می باشد ، سرزمین آندردارک . او می خواست راه بر مقاصد پلید خویشاوندان شیطان صفت خود ببندد تا جهان را نجات دهد . به خاطر رسیدن به همین خواسته ، به گروه نگهبانان (Sentinel) پیوست . در آنجا بود که در تیر اندازی های دقیق ، ممتاز شد . برخی از توانایی های وی ، شامل جادوهای خاص و پرتاب تیر های یخی می گردد . تا این توانایی ها در ترکسس خود نمایی می کند ، کمتر کسی است که بتواند در مقابل چشمان قضاوت گر او تاب بیاوردند .

———————————————————————————————————————————————————

البته همون طور که دوستان می دونند ،شخصیت ترکسس در واقع در داستان اصلی هنر نبرد (Warcraft) به نام سیلواناس شناخته می شه که داستان خواندنی و جذابی داره . که می تونید از طریق لینک زیر و در دانشنامه آزاد ( ویکی پدیا ) قسمت دانش نامه هنر داستان سیلواناس رو مطالعه کنید :

 

http://wiki.fantasy.ir/index.php/%D8%B3%DB%8C%D9%84%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%B3_%D8%A8%D8%A7%D8%AF%D9%BE%D8%A7

sss

دیگه منتظرتون نمیزارم اینم از زندگی نامه ,ترجمه شده توسط تیم ترجمه فورس گیم(H.R.R):

[alert type="blue"]

در اصل، چیزی بیشتر از روحی ضعیف از درختان نبود، ساکن و در صلح، در میان جنگل با عظمت خودش. با گسترش جنگ عظیم در زمین، موجودات جنگل مجبور به دفاع از خانه خود شدند. میل به دفاع باعث بیداری قدرت های او شد که تا به حال نسبت به آن مجذوب نشده بود. او کشف کرد این توانایی را دارد که زندگی خویش را با سیار موجودات پیوند زده و قدرتی مضاعف ایجاد کند و یا به آنها کمک کند تا از موقعیت خطر با کمک او فرار کنند.
clip_image001_thumb (1)
این باعث شد در میام مردمش به نگهبان حلقه مشهور شود، به نگهبان موجودات. سایر موجودات سوگند یاد کردند کمک او باشند و در کنار وی در نبرد ها بمانند. بدون علاقه ای به جنگ میان سنتینل و اسکورج ، در مبارزه خواهد ماند فقط برای حفظ مردمش.

 

خب فکر کنم تمام هیرو هارو گذاشتم اگه چنتا جا افتادن بگیداااااااااااااا

داستان هیروی Troll Warlord

نام: icon.gif نمایش: 2563 اندازه: 5.2 کیلو بایت

هنگامی که برای اولین بار گروه Sentinel قدرتش را گرد آوری کرد جنگجویان Troll به نظر قدیمی و غیر قابل اعتماد می آمدند. به غرور بسیاری از آنان لطمه خورد عده ایی نپیوستند و حتی عده ایی به Scourge پیوستند. تنها یک جنگجوی جوان پرخاشگر به نام Jah'rakal به Sentinel ها پیوست. او که به خاط سرعت پرتاب تبرش و تکنیک منحصر به فردش در پرتاب در زبان محلی خودشان به نام Blinding Axe معروف بود . روش های خاص او او را به یک اسطوره در میان رتبه خودش تبدیل کرده بود . او تنها برای Sentinel ها نمی جنگید ، حتی برای دفاع از Ancients نیز نمی جنگید بلکه می خواهد به Elves, Men, Orcs و بقیه ثابت کند که troll ها بهترین جنگجویان هستند.


برچسب‌ها:

نوشته شده توسط رضا خدادادی در تاریخ یک شنبه 28 ارديبهشت 1393برچسب:, ::

.: Weblog Themes By themeviews.ir :.